
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PLAION en versión de prueba anticipada, ya disponible para PC en las plataformas de Steam (versión analizada), Epic Games Store y GOG.com
POR: Ivan Sortino
Originalmente lanzado en 1994 para PC, System Shock fue un título revolucionario para la época, el cual llegó a inspirar muchos títulos modernos como es el caso de la saga de Bioshock. Luego que su estudio desarrollador Looking Glass Studios cerrara en el año 2000, todos los archivos del título y sus derechos pasaron a manos de Star Insurance Company, luego en 2012, Nightdive Studios adquiría los derechos para realizar un System Shock 2 y así revivir al título, logrando adquirir más tarde también los derechos de System Shock y la saga completa.
Sus planes para revivir a la saga no terminarían ahí, sino que, en el año 2015 y luego de lanzar una versión mejorada del System Shock original, el estudio Nightdive Studios anunciaría lo que sería no solo una nueva remasterización del título original, sino una recreación desde cero para la época moderna de este título de acción, terror y simulación inmersiva, funcionando como un reinicio para la saga.
Historia
Aun tratándose de una recreación que funciona a forma de reinicio de la saga, mantiene su trama prácticamente igual: ambientado en el año 2072, nos pondremos en los zapatos de un pirata informático (hacker) que acaba de entrar en la base de datos de la estación espacial Cidatel para robar información, pero rápidamente es descubierto y capturado.
Conociendo sus habilidades, le ofrecen un trato y una única oportunidad de ser libre: tendrá la tarea de desactivar los rasgos éticos de la inteligencia artificial SHODAN. Luego de cumplir esta tarea con suma facilidad, a nuestro protagonista le realizan en contra de su voluntad una cirugía de mejora cerebral de grado militar.
Después de un largo sueño de seis meses, nuestro protagonista despierta atrapado en una estación espacial, por lo que deberá recurrir a lo que sea que tenga a mano para sobrevivir en este entorno hostil, ya que se encuentra plagado de robots y criaturas que no dudarán en atacarnos apenas nos vean y, para peor, toda la zona se encuentra controlada por SHODAN, quién nos hará la vida imposible hostigándonos constantemente con trampas y hordas de enemigos.
Es una historia interesante desde el inicio, la cual ha sabido envejecer hasta luego de casi 30 años, gracias a su interesante forma de contar su historia y sucesos previos a través de recursos que se siguen usando hasta hoy en día, como lo son los archivos de audios que iremos encontrando por los escenarios.
Su narrativa ambiental es intrigante, ya que siempre estaremos encontrando información y detalles sobre lo que ha ocurrido con la estación, y el cómo y por qué de todo lo que ha ocurrido, haciendo que valga la pena llegar a su conclusión.
Jugabilidad
Naturalmente, luego de casi 30 años su jugabilidad ha sido mejorada notablemente, siendo uno de los objetivos principales de este remake: sigue teniendo su jugabilidad base para mantener la esencia del juego original, un título de acción y disparos en primera persona que se podría catalogar como un survival horror y simulador inmersivo, en dónde deberemos avanzar por una serie de escenarios y explorarlos meticulosamente para recolectar la mayor cantidad de recursos posibles y ser capaces de sobrevivir.
Pero, mejora notablemente gracias a sus controles actualizados y más cómodos como lo son los de los títulos modernos, junto a una interfaz rediseñada y mejorada para ofrecer la mejor experiencia posible. Gracias a estas mejoras, logra brindarnos una jugabilidad mucho más cómoda y actualizada, pero manteniendo su esencia original tan característica.
Sus elementos de supervivencia y exploración ya estaban bien definidos, siendo otro de los puntos fuertes del título que nos hacía explorar con cuidado cada pasillo y habitación para recolectar todos los recursos que encontremos como armas y municiones, objetos útiles o consumibles, y así poder hacerles frente a los enemigos que nos acechan constantemente.
Mantiene uno de sus elementos más característicos, la disposición de escenarios y mapeado complejo, resultando laberínticos y por momentos claustrofóbicos, por lo que deberemos prestar atención que zona recorremos para no perdernos rápidamente.
Esto está realizado de una forma inteligente ya que, aun asi, sus escenarios tienen un sentido y una lógica por lo que, si prestamos atención, no deberíamos perdernos, e incluso encontraríamos muchos secretos o zonas ocultas.
De todas formas, deberemos proceder con cuidado, ya que la inteligencia artificial SHODAN nos estará vigilando y acechando constantemente, por lo que, si exploramos rápidamente y de forma imprudente, no solo nos estaremos pasando muchos recursos que serán vitales, sino que caeremos fácilmente en todas las trampas y emboscadas creadas por SHODAN.
Los gráficos y apartado técnico
Con la ayuda del moderno motor gráfico Unreal Engine 4, otro apartado que claramente cambia de forma notable es el de su apartado gráfico, con gráficos modernos de nueva generación que hace que todo se vea mucho mejor y realmente bien, pero también manteniendo la esencia original del título.
Pero lo más interesante de estos gráficos renovados es que una de las cosas que hace para mantener la esencia original es incorporar texturas pixeladas, las cuales son más notables cuando nos acercamos a ciertos objetos o elementos del entorno, lo que da un toque realmente único al título, combinando ese estilo clásico pixelado con gráficos modernos.
Su rendimiento es muy bueno y, a pesar de verse tan bien, no es muy exigente: mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060. Con todas sus configuraciones gráficas al máximo y en una resolución de 1920×1080, no tuve problemas en correrlo a 60 fotogramas por segundo, sin caídas de fotogramas por segundos ni ningún bug o error en mi experiencia.
Sus requisitos mínimos son un procesador Intel Core i5-2400 o un AMD FX-8320, 4 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GTX 260 con 2 GB de memoria VRAM o una AMD Radeon HD 7270 con 2 GB de memoria VRAM. Mientras que sus requisitos recomendados son un procesador Intel Core i7-3770 o un AMD FX-8350, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970 con 4 GB de memoria VRAM o una AMD Radeon R9 290 con 4 GB de memoria VRAM.
Banda Sonora
Este es otro de los apartados en los que se renueva este remake, la cual no solo mejora la ya destacable musicalización original, sino que añade nuevos efectos de sonido y pistas musicales exclusivas. Creando una experiencia que se siente nueva incluso para los que ya hayan jugado al título original.
Una de las cosas que más me gustaron y que creo que es algo clave para mantener la esencia original es que cuenta con el actor de doblaje original de SHODAN, siendo quizás lo más emblemático del título original, y que sin dudas le da un toque único al título. Sentirse acosado por una inteligencia artificial despiadada es algo único, y su actor de doblaje ha sabido representar a la perfección, creando uno de los villanos clásicos más memorables.
Cuenta con voces en inglés y textos y subtítulos en español de España, pero por fortuna sin sus modismos clásicos en lo que pude notar.
Conclusión
Luego de casi 30 años, finalmente nos llega el tan esperado remake de System Shock el cual en su tiempo produjo un gran impacto gracias a sus elementos revolucionarios que hasta hoy en día se siguen empleando, y que ahora nos vuelve a sorprender con todos sus apartados mejorados notablemente, pero manteniendo esa esencia clásica que rápidamente nos generará nostalgia.
Gracias a que se renueva en todos sus apartados, nos ofrece una experiencia que nos dará un aire fresco, tanto para los que jugaron al título original en su época, como para los nuevos jugadores que lo prueban por primera vez, logrando ser una vez más una experiencia sólida, pero adaptada a los tiempos modernos.
Por todo esto, es una experiencia más que recomendable para cada tipo de jugador, y tanto como para los que ya hayan jugado al título original como para los que quieran conocer esta saga y no hayan tenido la oportunidad de probar el título original, su segundo lanzamiento o alguno de sus posteriores lanzamientos.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
System Shock se encuentra disponible entre los minoristas digitales para PC vía Steam por Mex$ 899.00, vía Epic Games Store por US$ 30.17 dólares y vía GOG.com por US$ 37.93 dólares.