
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada actualizada a la versión 01.006 por PlayStation Latinoamérica, ya disponible para PlayStation 5 (versión jugada) y PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: Ivan Sortino en PC Steam
Colaborador: Hugh Belmont en PlayStation 5
Uno de los títulos exclusivos de PlayStation no tan populares a nivel global, pero sin dudas de los más divertidos, es Helldivers: un título que nos ofrecía algo distinto a lo que nos tenía acostumbrados el gigante nipón, básicamente un juego en tercera persona con vista cenital y cooperativo en línea altamente divertido, adictivo y de excelente calidad.
Desde el año 2015, fue ganándose poco a poco el corazón de sus fanáticos, tan así para que Sony le dé luz verde al estudio desarrollador Arrowhead Game Studios para desarrollar su secuela, trayéndonos ahora Helldivers 2, un título de disparos cooperativo en línea con la misma temática, pero con un cambio radical, el cual es el cambio de la cámara con vista cenital a una al hombro, entremos al análisis.
Historia
El juego toma inspiración en la película clásica Starship Troopers o por su título en Latinoamérica ‘Invasión’, con momentos llenos de comedia involuntaria por la importancia de liberar la galaxia, que con facilidad nos sacan buenas carcajadas de ironía.
Ambientado en un futuro lejano donde los viajes interplanetarios a la velocidad de la luz se pueden realizar con facilidad, y aproximadamente luego de 100 años de los eventos del primer Helldivers, todo parecía estar al fin en paz. Pero la paz duraría poco, y el avance que trajo este tipo de tranquilidad, traería de nuevo la guerra interestelar. La Supertierra se vuelve a ver amenazada por una invasión de monstruos alienígenas y ciborgs de avanza tecnología.
Para frenar la invasión y evitar la conquista total, la Supertierra no tuvo más remedio que volver a traer su fuerza especial de super élite, los Helldivers: un grupo militar especializado en combatir estas amenazas extraterrestres, para así poder defender el planeta y llevar la democracia ‘tutelada’ a otros planetas que han sido conquistados.
Poniéndonos en los zapatos de un Helldiver, será nuestro trabajo junto al de nuestros compañeros el de emprender peligrosas misiones a las colonias de la Supertierra que se encuentran en diversos planetas alrededor de ella, para así liberarlas mientras frenamos la invasión de ambas fuerzas en nombre de la libertad y la democracia a base de disparos.
Con esta sencilla premisa arranca la aventura que continúa la misma lógica del primer Helldivers, ya que el progreso de la narrativa es global, todos y cada uno de nosotros aportamos un granito de arena en una trama que está todavía en constante desarrollo.
Aunque básicamente el fin es la liberación de los planetas y defensa planetarias. Al ser un juego multijugador, todavía se encuentra en un estado muy temprano como para saber cómo transcurrirá la guerra y qué eventos dan a lugar una posible derrota o victoria, aunque ya se sabe que su historia se irá expandiendo en futuras actualizaciones.
Jugabilidad
Helldivers 2 es un título de acción y disparos en tercera persona con cámara al hombro, de modalidad multijugador en línea y requiere conexión permanente a internet, en donde solos o en grupos de hasta cuatro jugadores nos embarcamos en distintos tipos de misiones con muchos niveles de dificultades en planetas invadidos por los bichos (termínidos) o los ciborgs, las amenazas que invaden la galaxia.
Como ya se mencionó, el cambio más grande respecto al primer Helldivers es su perspectiva que va de una cámara con vista cenital a una clásica al hombro, como acostumbran la mayoría de los títulos de Sony actuales. Si bien la vista cenital le quedaba de maravilla al primer Helldivers, este cambio le sienta muy bien, ya que cambia totalmente la forma de ver y jugar todo, combinando a la perfección con los mundos que nos ofrece el título.
A parte del cambio de vista, mantiene el mismo sistema de juego del primer Helldivers: deberemos realizar una serie de objetivos en los planetas mientras nos enfrentamos a alguna de las amenazas, como cazar un enemigo poderoso, defender una zona o desactivar un punto clave, para luego ir a una zona específica y extraer mientras aguantamos oleadas de enemigos.
También sigue manteniendo el sistema de conquista y defensa de planetas, en donde nos embarcaremos en una serie de planetas en una órbita con una mecánica muy interesante: cada vez que un grupo de jugadores realiza con éxito con una incursión, se suma al total un porcentaje de liberación del planeta, el cual se comparte de manera global entre todos los jugadores.
Luego de liberar un planeta, se van desbloqueando otros en la órbita, y así poco a poco hasta liberar todos y ganar la guerra, si es que los jugadores lo logran antes que los bichos o ciborgs, por lo que, si llegara a ocurrir, ocurrirían eventos especiales de defensa.
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Afortunadamente, los Helldivers poseen un gran arsenal para enfrentarnos a estas amenazas, como naves especializadas y armas de fuego poderosas de todo tipo. Pero la mecánica principal y la más divertida gira en torno a las estratagemas, unos dispositivos que funcionan como suministros y que se solicitan mediante un código de botones, como si un ‘fatality’ de un Mortal Kombat se tratara.
Estas estratagemas las tenemos de muchas formas y tipos, desde ofensivas como solicitudes de ataques aéreos y bombardeos, defensivas como torretas y campos minados, o de apoyo, como armas especiales u otros objetos de apoyo. Son realmente muchas como para nombrarlas todas, y podemos llevar hasta 4 distintas durante una misión, por lo que la planeación es un factor clave, como en el primer Helldivers.
Por ejemplo: existen muchos enemigos que tienen armadura blindada o puntos débiles específicos, por lo que, si vamos sin prepararnos con armas o bombardeos especiales, no les haremos ni cosquillas y nos destruirán en segundos. En esto también entra el juego y la planeación en equipo, algo fundamental para sobrevivir a las misiones más peligrosas
La dificultad es otro punto que tampoco deberemos subestimar: si bien en las primeras dificultades puede parecer muy sencillo, al aumentarlas nos daremos cuenta de que la cosa se complica, ya que comienzan a aparecer más y nuevos enemigos con blindaje y deberemos completar un mayor número de objetivos. Cuenta con hasta 9 dificultades distintas, en donde ya desde la tercera comienza a complicarse, por lo que nos espera un gran desafío por delante si nos disponemos a afrontarlo.
Otra cosa que le suma dificultad, pero que ya es algo icónico de la saga, es que el fuego amigo está siempre activado, y moriremos muchas veces a causa de esto. La comedía es un punto clave, y esto hace que sea mucho más divertido y gracioso: mil veces nos va a pasar que un compañero nos mate por error con una granada, un ataque aéreo, una torreta automática que no distingue de aliados, una capsula que nos cae encima, y un montón de situaciones que hacen divertido el trabajo en equipo.
Pero no todo son novedades, y cuenta con dos carencias muy importantes: la primera, no contamos con estratagemas de vehículos de ningún tipo, como lo eran los robots mechas, motocicletas, tanques o blindados. Y lo segundo, no están los iluminados, la tercera fuerza invasora que tanta batalla nos daba en el primer Helldivers.
Aun así, tengo fe de que esto será añadido en futuras actualizaciones, ya que, al ir a la zona de los planetas para seleccionar las zonas de bichos o ciborgs, parece haber una zona reservada para los iluminados.
Otro cambio es que las armas ya no se pueden mejorar, y se desbloquean a través de una tienda que sirve como pase de batalla con medallas que nos van dando al completar misiones. Algo un poco polémico es que cuenta con una tienda premium exclusiva de pago con equipamiento objetivamente mejor. Las estratagemas tampoco se pueden mejorar, pero por ahora todas están disponibles para todos.
Con todo esto, nos ofrece una jugabilidad muy divertida y adictiva, siempre dejándonos con ganas de jugar una partida más, y seguir luchando en nombre de la libertad y la democracia. Es genial cuando subimos la dificultad o jugamos con un grupo grande, ya que se crea un caos muy gracioso y no sabremos si luchar o correr, mientras intentamos realizar combinaciones de estratagemas.
Si contamos con un grupo de amigos la diversión se multiplican exponencialmente, ya que ese es uno de sus puntos más fuertes: la diversión y el juego en equipo. Cuenta con juego cruzado entre PlayStation 5 y PC, aunque con bastantes problemas de conexión, ya que suele haber problemas de conexión.
Pudiendo desactivar en cualquier momento el juego cruzado para jugar con usuarios de la misma plataforma, por fortuna si no tenemos amigos podemos encontrar partidas de forma aleatoria u otros se nos unirán ya iniciada la misión y entablar una coordinación a través del chat de texto o de voz.
Gráficos
Otro de los cambios más notables es el de su apartado gráfico, el cual aprovecha su nueva perspectiva y la potencia de nueva generación para brindarnos un apartado gráfico impresionante. Como ya es un sello de los títulos de Sony, tiene unos gráficos realistas que se ven increíble, todo sumamente detallado y de gran calidad.
Una de las cosas que más me gustó es su mundo y cómo el juego sabe crear una experiencia inmersiva: muchas veces veremos un planeta rodeado de naves y, durante las misiones, podemos ver cómo van cayendo cápsulas de Helldivers de las naves, simulando las operaciones en paralelo con otros jugadores en otros puntos del planeta, y dándole un toque buenísimo, haciéndonos surtir que realmente somos partes de una guerra interplanetaria.
Su rendimiento en PC es muy bueno: mi procesador es un AMD Ryzen 5 5600X, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2070, y tuve un rendimiento estable de entre 50 y 60 fotogramas por segundo con todas sus configuraciones gráficas en alta, una resolución de 1920×1080, y tecnología de escalado en ultracalidad. Tiene algunos errores menores como errores de colisión y atascamiento, pero nada molesto.
En PlayStation 5 el juego nos ofrece dos perfiles distintos de visualización: modo rendimiento y modo calidad. En rendimiento el juego cuenta con una resolución dinámica que oscila en 1080p a 60 fotogramas por segundo, en donde no tuvimos ningún problema, más allá de los antes mencionados en la colisión con los entornos.
El modo calidad nos ofrece una resolución de 2160p (4K) a 30fps, en donde se percibe un mejor nivel de calidad en los entornos y un nivel de detalle bastante superior en los insectos y los autómatas que nos ataquen. A título personal, la versión de PC es mejor en cuanto a la calidad de imagen y resolución.
Es importante mencionar que el juego aprovecha las funciones del DualSense con la vibración háptica al momento de utilizar las distintas armas y recibir el daño, y los gatillos adaptativos tienen una excelente tensión al momento de presionar el gatillo de las variadas armas en el campo de batalla. Lamentablemente no cuenta con modo foto.
Si bien al momento de la redacción acaba de recibir una actualización, su mayor problema gira en torno a los problemas de conexión y compatibilidad con otros jugadores, lo cual deriva a cierres repentinos. En mi experiencia no fueron demasiado constantes en PC como para arruinar la experiencia jugable, pero si me pasó que el juego se cerró repentinamente durante una misión casi llegando al final. Algo que el estudio se encuentra seriamente trabajando en solucionar a corto plazo.
Banda sonora
Y como no podía ser menos en un título de este calibre, en lo musical cuenta con melodías épicas y memorables que ayudan a elevar la intensidad de la aventura mientras repartimos democracia entre los insectos y autómatas hostiles en toda la galaxia, sabiendo cambiar entre melodías dependiendo del momento de la misión.
Desde el primer momento en el menú principal, podemos saber que cuenta con una banda sonora a la altura del primer Helldivers, que ambienta a la perfección los momentos más épicos, como al iniciar una excursión, enfrentarnos a grandes grupos de enemigos, o cuando llega la hora de extraer. Tanto la música de los bichos como la de los ciborgs me encanta, pero si tuviera que elegir una, sería la de los ciborgs tienen un nivel orquestal de lujo para hacernos sentir parte de la acción.
Se encuentra traducido completamente al español de Latinoamérica tanto en textos como subtitulo y voces. Que vuelva a estar doblado en español de Latinoamérica es un gran aliciente, ya que es una de las mejores cosas que tenía el primer Helldivers, y que afortunadamente lo podemos volver a disfrutar, ya que los utiliza de manera excelente durante las misiones: volveremos a disfrutar de las épicas líneas de voces mientras luchamos contra las hordas de enemigos.
Acertadamente desde el menú el juego nos permite cambiar entre español Latinoamérica, español de España y en inglés, ya sea los textos y voces, pudiendo realizar opciones cruzadas para disfrutar de las actuaciones de voz.
Lamentablemente los textos y la interfaz de usuario son demasiado pequeños, al menos en PlayStation 5, a pesar de tener la opción de incrementar el tamaño de los subtítulos, resultan insuficiente y apenas legibles, es imperdonable la calidad irregular que se tiene en la accesibilidad viniendo de grandes juegos como The Last of Us que ofrecen opciones profundas a Helldivers 2 que apenas y ofrecen opciones que a duras penas rosan en lo mínimo aceptable.
Conclusión
Helldivers 2 se abre paso como uno de los mejores títulos cooperativos de los últimos años, trayendo una experiencia muy sólida y completa, sumamente divertida y adictiva. Hace años que no recibimos un título de este calibre, y los fanáticos del género podemos disfrutar de uno nuevo y de alta calidad.
La idea de cambiarle la perspectiva es una maravilla, y hace visualmente se vea excelente. Jugablemente es muy divertido y completo, aunque se echan de menos los vehículos y los iluminados, elementos que fueron muy importante en el primer Helldivers, tengo fe que lo irán actualizando, y en corto plazo podremos disfrutar de la experiencia completa.
El juego explota su total potencial al jugar con amigos, ya que deriva en situaciones sumamente divertidas como de humor involuntario. Tan solo hay que tener en cuenta que, de momento, tiene problemas de conexión y emparejamiento, los cuales dan lugar a errores y cierres repentinos ocasionales.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde comprarlo
Helldivers 2 se encuentra disponible a través de los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 39.99 dólares, y en PC vía Steam por Mex$ 699.00.