
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Dear Villagers actualizada a la versión 1.0.0, título ya disponible en Nintendo Switch (versión analizada) y PC vía Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Vivimos una época única en la que los estudios hispanos comienzan a dar un paso adelante en crear experiencias de juego inspiradas en nuestras tradiciones y cultura, la cual es muy rica en historias de donde se podrían crear juegos.
De la mano de la editora Dear Villagers nos llega Guayota, un título desarrollado por el estudio madrileño Team Delusion nos lleva a vivir una intrigante aventura inspirada en la cultura Guanche y la mitología de las Islas Canarias de España, con la sazón de la Saga Zelda y H.P. Lovecraft.
Historia
El juego está ambientado en la época de 1506, poniéndonos en los zapatos de un explorador que junto a su equipo son enviados en por el Reino de España para encontrar la legendaria lsla de San Borondón.
Sin embargo, lo que parecía ser una expedición sin mucha dificultad rápidamente va mal, causando que nos separemos de nuestros compañeros, decididos a encontrarlos nos sumergimos más y más en la misteriosa isla mientras vamos descubriendo más sus secretos, aunque no estaremos solos, un curioso ser mágico será nuestro compañero y apoyo en la exploración.
Debo decir que, sin tener conocimiento previo de las leyendas de la cultura Guanche, el juego ha logrado engancharme en su narrativa que a momentos da esa sensación de oscuridad y miedo popularizada en las obras de H.P. Lovecraft, siendo bastante digerible y sabe despertar interés en desear más al respecto, logrando un equilibrio de diversión y educación.
Asimismo, los PNJs logran dar un apoyo argumental único al irnos revelando detalles sobre el trasfondo de la isla, algo que a momento se percibe un poco pesado por los diálogos ligeramente extensos. Pero, como lo vuelvo a repetir vale mucho la pena cada palabra.
Jugabilidad
Estamos ante un juego dedicado a la exploración con retos de acertijos de entorno. Es sorprendente el trabajo hecho por el estudio para integrar los acertijos cerebrales con la aventura para que no se perciban como retos puestos deliberadamente sin una razón.
En los templos nos encontraremos ante un desafío del nivel de los clásicos juegos de Zelda, algunos requerirán jugar con la iluminación otros manipular el fuego, esto por mencionar algunos, hay muy buena variedad, aunque la curva de dificultad es un poco desigual, ya que el juego apenas nos da lo básico para entender el funcionamiento de sus mecánicas, lo que nos llevará a una muerte inminente si no avanzamos con precaución y con inteligencia.
La dificultad rápidamente escala y es algo que a momentos puede llevar a la frustración, sin embargo, una vez que comprendemos el acertijo, la satisfacción al resolverlo es única.
Algo que me ha fascinado del juego en la manera con la que el juego integra la dualidad del mundo de real y el plano de la locura en donde afrontaremos desafíos distintos al ser afectados por las trampas.
Realmente se nota el esfuerzo en crear niveles creativos, aunque constantemente las trampas evitan que podamos echar a volar la imaginación, ya que de forma inesperada podemos caer y tener que cambiar el acertijo que tenemos de frente con una solución distinta a lo esperado.
Gráficos
Guayota no le pide nada a grandes títulos en lo visual, ya que su estilo de arte logra transmitir esa oscuridad y misticismo que rodea a la cultura Guanche, aprovechando muy bien la iluminación para resolver los acertijos. Aunque la perspectiva aérea a veces no ayuda a que podamos visualizar ciertos puntos de interés.
El juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en modo tv en la Nintendo Switch OLED, probé jugando en modo portátil, teniendo un buen rendimiento, ocasionalmente el juego me dio cierres inesperados sin razón aparente, y pequeñas pantallas de carga de alrededor de 6 segundos entre los escenarios, fuera de esto el juego se mantuvo firme sin caídas de FPS.
Banda sonora
En lo musical cumple con tonos tranquilos que alimentan esa ambientación de misterio al estar explorando los escenarios, los efectos de sonido nos dan una buena retroalimentación a nuestras acciones, ya que así nos daremos cuenta si activamos las piedras místicas entre otros elementos.
El juego cuenta con textos y subtítulos localizados en español de España, lo que conlleva ver españolismos, sin embargo, al ser un juego de origen español se entiende, incluso puedo decir que es la manera más correcta de jugarlo para sumergirnos en su mitología.
En las actuaciones de voz cuenta con la narración de Graciela Molina, una afamada actriz de doblaje español, que logra darle una rica personalidad al juego y que recientemente la pudimos escuchar en Blasphemous 2 como Orospina. Es una pena que no todo el juego cuente con voces.
No cuenta con opciones de accesibilidad, mi gran queja es el tamaño de los textos que apenas son aceptables para la lectura. Me habría gustado tener la posibilidad de incrementar su tamaño para una mejor lectura principalmente al jugar en modo portátil que es donde se resiente mucho el tamaño.
Conclusión
Guayota es una propuesta sólida de acertijos y exploración, que nos obliga a pensar a conciencia sus acertijos que una vez superados nos transmiten una incomparable sensación de satisfacción. Su narrativa es lo que más me ha sorprendido, ya que logra adaptar la cultura Guanche de una manera sencilla que logra mantenernos interesados.
Debo decir que, si eres una persona poco paciente, la pasarás mal porque el juego tiene marcada su curva de dificultad y requiere paciencia para discernir la solución. Su bajo precio lo vuelve un juego accesible, ideal para los entusiastas de los desafíos y los acertijos.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde Comprarlo
Guayota está disponible en formato digital para Nintendo Switch en la eShop y PC vía Steam por $14.99 dólares | Mex$ 100.00 | CLP$ 4.400 | S/.19.99 | COL$ 22.800 | $U220 con un 10% de descuento durante la primera semana y la oferta termina el 23 de agosto de 2024.