
Estas impresiones han sido realizadas gracias al acceso concedido por Lucky Cat Otome a la versión 1.00 de Acceso Anticipado en PC. Ya disponible en Acceso Anticipado Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail. com)
Es digno de admirar cómo el desarrollo de videojuegos español empieza a crecer gracias al gran talento y pasión, así como el compromiso que se fijan en conseguir una altísima calidad que constantemente rivaliza con la de grandes producciones de estudios AAA.
En esta ocasión la desarrolladora en solitario Lucky Cat, orgullosamente española nos trae The Silent Kingdom. El cual originalmente fue lanzado en una campaña de micromecenazgo en Kickstarter, recibiendo rápidamente el abrumador apoyo de la comunidad para ver realizada su visión.
Cabe mencionar que la desarrolladora se inspiró en grandes clásicos como Drakengard (Drag-On Dragoon en Japón), Dragon Age Origins y la Novela Visual Otome Reine des Fleurs, para crear el emocionante mundo de The Silent Kingdom que enamora a primera vista.
Una intrigante narrativa muy rejugable
El juego nos pone en los zapatos de la princesa Erinys, despertada por su doncella Denise en la mañana de su decimotercer cumpleaños, Erinys rápidamente empieza a notar situaciones irregulares que la hacen cuestionar su realidad, principalmente por su apariencia que no es la de una niña de 13 años y es más bien rondando los 20.
De repente en uno de sus días aparentemente repetitivos, Séneca; un mago descaradamente encantador, la asalta por la espalda y le revela que se encuentra atrapada en un sueño a causa de una maldición que la diosa de este mundo ha condenado al reino de Crystaria y que ha convertido a todos en piedra.
Séneca guía a Erinys con una bruja que aparentemente desea ayudarla, esta la libera del sueño y le revela que para disipar la maldición de su reino deberá cometer un sacrílego acto que la condenaría. Teniendo claro su objetivo, Erinys despierta y es encontrada por su fiel y estoico escudero Chrono que ofrece ayudarla incondicionalmente.
Sin entrar en mayores detalles, durante el prólogo y su primer capítulo, The Silent Kingdom nos ofrece una aventura que va tomando forma con nuestras decisiones, incluso con los dos intereses amorosos Séneca y Chrono, que irán poniendo a prueba los sentimientos de Erinys hacia ellos.
A pesar de ser solamente el inicio, la narrativa engancha rápidamente y nos deja con buenas sensaciones sobre lo que está por suceder. Al ser un trabajo en etapa de acceso anticipado de momento no hay una conclusión, ya que la desarrolladora todavía se encuentra trabajando en sus dos capítulos restantes y puede sufrir cambios radicales la aventura.
Su Jugabilidad, nos ofrece una novela visual con toques de rol y acción por turnos. Con nuestro progreso, las decisiones irán definiendo el rumbo de la aventura. A decir verdad, me ha encantado que incluso no estamos forzados a optar por una vía romántica, aunque las situaciones se dan y a título personal es difícil resistirse a los husbandos.
Tenemos cierta libertad para explorar los escenarios y pueblos. Las batallas son odiosos encuentros aleatorios. Dentro del combate, me ha fascinado que contamos con la interactiva mecánica de causar daño extra presionando el botón de ataque en el momento preciso del ataque, y una defensa perfecta presionando el botón de acción previo al ataque enemigo, mecánica que me ha parecido muy bien implementada para dar dinamismo al combate.
Nuestros compañeros amplían el espectro de combate de Erinys, ya sea con magia de apoyo o ataques a todos los enemigos. Es fascinante lo bien que está trabajado el ritmo de los combates, no es solo atacar por atacar, el juego nos incentiva a adoptar una estrategia y sacar provecho de todas las habilidades y potenciadores de nuestro grupo como si fuera una pequeña partida de ajedrez.
Por fortuna, los combates aparecen en reducida cantidad para que no se pierda esa sensación de diversión. Incluso las batallas contra jefes, resultan ser un soplo de emoción con su bien afinada dificultad.
El juego cuenta con un pequeño coleccionable que nos invita a explorar los escenarios a detalle como encontrar pequeños gatitos, otras áreas cuentan con Eventos de Juego Rápido, en las que debemos presionar los botones en secuencia.
El apartado de novela visual el juego nos arroja decisiones que realmente me han picado en la curiosidad a un grado de querer rejugar la aventura para ver las ramificaciones potenciales, aunque el resultado apunta a ser más a largo plazo.
Visualmente es precioso lo conseguido por el juego que ha sido hecho con RPG Maker MV, muchas de las escenas son enriquecidas con una imagen de arte estático repleto de detalles con un encantador estilo anime, por fortuna la desarrolladora explora la posibilidad de implementar una galería para coleccionarlas y admirarlas por separado. En cuanto a la exploración, los personajes cuentan con un diseño anime chibi super deforme.
Los escenarios son semiabiertos, y me ha sorprendido el gran trabajo a los detalles que elevan esa sensación lúgubre al explorar los bosques invadidos por los monstruos sacados directamente de las pesadillas más profundas.
En su rendimiento el juego corre a 60 fotogramas por segundo, mi configuración está conformada por un procesador Intel Core i7-11700 y una RTX 3060ti con 32gb de memoria RAM en doble canal, con una Unidad de Estado Sólido NVMe de la marca Kingston, corriendo el juego a una resolución de 1080p. La mayor parte del tiempo va muy bien, pero ocasionalmente sufre de leves hipos al explorar los escenarios.
En lo musical el compositor Mikel Dale-Etxebarria ha logrado darle un nivel épico al acompañamiento sonoro, cada escena irradia una potente carga emocional con sus tonos orquestales. Verdaderamente se percibe como si fuera una producción AAA.
En cuanto a los textos cuenta con traducción al español de España con sus buenos españolismos, a decir verdad, rápidamente nos podemos acostumbrar dada su ambientación medieval que va en sintonía con la narrativa. No hay actuaciones de voz por obvias razones como proyecto independiente.
Lo que más me ha incomodado es que no hay posibilidad de incrementar el tamaño de los textos o subtítulos. El tamaño es mediano y apenas aceptable, me habría gustado que el juego nos permita incrementar el tamaño de los textos y subtítulos para aquellos que no tenemos mucha agudeza visual.
Asimismo, le hace falta un menú de ayuda para repasar las mecánicas, ya que una vez vistas no hay manera de releerlas. Además, como Novela Visual le hace falta la posibilidad de avance automático a los textos o retroceder en los diálogos por si nos perdimos de algún detalle que deseemos volver a leer.
Conclusión de este acceso anticipado: RECOMENDADO
The Silent Kingdom es una intrigante aventura con una oscura narrativa con un excelente nivel literario. Erinys es una protagonista interesante que define su personalidad con nuestras decisiones. Mientras que los intereses amorosos logran cautivarnos a pesar de ser solamente el inicio.
En lo jugable cuenta con un afinado equilibrio de novela visual y elementos de rol. Visualmente es un portento, debo decir que es lo que más me ha enamorado y me motiva a rejugarlo. Además de su hermosa BSO que le inyecta pasión a cada dialogo.
Es una experiencia bastante sólida que promete seguir mejorando durante su etapa de acceso anticipado. Realmente estamos ante una producción que fácilmente rivalizaría con otros títulos del género.
La desarrolladora solitaria ha sabido invertir adecuadamente sus recursos en entregar una formidable aventura ideal para aquellos curiosos en el género Otome y lo suficientemente interesante para los más curtidos.
Dónde comprarlo
The Silent Kingdom se encuentra disponible en acceso anticipado en PC vía Steam por Mex$ 208.99 / $17.99 dólares. Se estima que su precio aumente a medida que se vaya añadiendo contenido, por lo que es otra razón para probarlo lo antes posible e ir disfrutando de todas sus actualizaciones hasta su lanzamiento completo.