
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.1_65791 facilitada por Feral Interactive, título ya disponible en exclusiva para Nintendo Switch (versión analizada).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Tomb Raider finalmente ha llegado a la Nintendo Switch, aunque un poco diferente de lo esperado, en esta ocasión la editora Feral Interactive especialista en juegos móviles y en traernos la fantástica edición para la Nintendo Switch de Alien: Isolation. Por lo que tienen experiencia en adaptar juegos para la plataforma portátil de los de Kioto.
The Lara Croft Collection es una compilación conformada por Lara Croft and the Guardian of Light y Lara Croft and the Temple of Osiris, títulos originalmente desarrollados por Crystal Dynamics para las plataformas de pasada generación (PlayStation 3, PS4, Xbox 360 y Xbox One) y son juegos derivados de la saga Tomb Raider.
La historia
Para aquellos que no jugaron en su momento ambos títulos haré un repaso de las narrativas sin entrar en muchos detalles y no arruinarles la aventura a los recién llegados a estos juegos.
Lara Croft and the Guardian of Light, inicia con nuestra saqueadora de tumbas Lara en su búsqueda de antiguos tesoros, durante su más reciente expedición la lleva a México en donde descubre el espejo de humo, un artefacto que posee en su interior al guardián de la oscuridad Xólolt, el cual fue derrotado en el pasado por el guardián de la luz Tótec.
Justo en el momento del hallazgo, es interrumpida por unos cazarrecompensas que provocan la liberación se Xólolt y Tótec del espejo, por lo que Lara se ve obligada con la ayuda de Tótec a dar caza a Xólolt y su ejército demoniaco, antes que el mundo sufra las consecuencias.
En Lara Croft and the Temple of Osiris, continuamos las peripecias de Lara que ahora se encuentra en Egipto, buscando el valioso bastón de Osiris, se encuentra con otro cazador de tesoros llamado Carter Bell que intenta ganarle el hallazgo, por lo que imprudentemente toma el bastón y provoca que la ira del malvado dios Set.
Asimismo, dos seres divinos; Horus e Isis despiertan atrapados en cuerpos humanos, así que estos dioses se unen a Lara y a Carter para reunir los fragmentos de Osiris y detener la corrupción esparcida por Set a otros dioses egipcios.
Ambas aventuras son bastante sencillas carentes de profundidad, pero que cumplen de maravilla en ofrecernos un objetivo coherente y a la altura de nuestra cazadora de tesoros Lara Croft.
La jugabilidad
Estamos ante dos juegos lanzados con cuatro años de diferencia uno del otro. The Lara Croft Collection es un juego de perspectiva isométrica que mezcla acción a dos palancas (una palanca para controlar al personaje y la otra para disparar en la dirección deseada) con solución de acertijos de entorno.
Ambos juegos comparten mecánicas, principalmente con Lara utilizando su arsenal conformado por pistolas, metralletas, rifles, lanza-llamas y lanza-granadas, así como una lanza mágica que se puede utilizar para atacar y crear plataformas.
Además de una cantidad ilimitada de bombas que pueden ser plantadas y activadas en cualquier lugar. Asimismo, nos ofrece artilugios que podemos equipar y mejorar ligeramente las habilidades de nuestros protagonistas.
Abonado a lo anterior, entre las habilidades tenemos el salto, rodada de esquivo, puntos de sujeción para balancearse, escalar, todo combinado para superar los acertijos como mover esferas, halar palancas y otros retos consistentes como lograr puntuaciones, saltos de plataformas sin caerse y una buena capa de coleccionables.
The Guardian of Light, se puede jugar en solitario o en local cooperativo con un segundo jugador, en donde es necesario el trabajo en equipo para superar los obstáculos y eliminar a los monstruos que nos acechan.
The Temple of Osiris, se repite la fórmula con la diferencia que la acción se expande para hasta cuatro jugadores, en donde el reto se eleva al tener que tener buena coordinación entre todos los jugadores para sortear el desafío.
Desde luego que el potencial jugable de estos juegos brilla con gran intensidad cuando se juega acompañado, pero, sin ningún problema se pueden jugar en solitario. Solo que los acertijos son reducidos a un único jugador y se pierde mucho de la experiencia.
Es importante mencionar que el componente multijugador en línea ha sido eliminado de ambos juegos, así que solamente se puede jugar en cooperativo local, además que se requiere de una pareja de controles Joy-cons para cada jugador o en su defecto el Pro Controller.
En términos de reto jugable, The Temple of Osiris es mucho más rico en tumbas por explorar y curiosear, con objetivos secundarios, aunque ambos juegos comparten con la mecánica de ofrecernos cierta libertad para explorar el mapa y avanzar a nuestro ritmo.
En cuanto a duración, The Guardian of Light nos ofrece una experiencia de alrededor de siete horas, mientras que The Temple of Osiris se puede superar en cinco horas, todo dependiendo de nuestra astucia al afrontar los desafíos de entorno y la lucha contra los demonios.
Como agregados adicionales, The Lara Croft Collection llega con todo el contenido descargable adicional que en su tiempo fue de pago. Conformado por misiones extras para el primer juego y apariencias como las de Deus Ex, entre otras para nuestros protagonistas.
Los gráficos
The Lara Croft Collection es un poco dispar en cuanto a la calidad de sus títulos. Primeramente, The Guardian of Light tiene un rendimiento excepcional sin importar que juguemos en modo TV o portátil.
Mientras que The Temple of Osiris al ser un título más exigente, se sufre gravemente con notorias caídas en los fotogramas por segundo y luce borroso en los momentos de mayor acción en pantalla. Afortunadamente no es desastroso y es jugable.
Ambos juegos tienen pequeños fallos jugable como atorarse en los entornos, pero desde su lanzamiento original los juegos ya padecían de esos pequeños fallos y no trascienden ni afectan la diversión.
Los dos juegos corren a una resolución de 1080p a 30 fotogramas por segundo en modo TV y a 720p en modo portátil.
Banda Sonora
En lo musical cumplen muy bien ambas entregas con tonos míticos que logran darnos una buena inmersión en las aventuras de Lara Croft.
En las actuaciones de voz y subtítulos, se encuentran en español de España. Con sus buenos españolismos. Aunque no afectan mucho la narrativa y da gusto ver la interacción de Lara con sus compañeros de aventura.
Conclusión
The Lara Croft Collection es un plataformero de acción continua y no se detiene, la diversión no se ve limitada jugando en solitario, aunque explota todo su potencial al jugar en local cooperativo. Las narrativas de ambos títulos son sencillas, pero muy emocionantes.
En lo jugable es verdaderamente divertido con acertijos muy bien diseñados y plataformeo que aprovecha su ambientación, sacando provecho del control a dos palancas. Es una pena que no cuente con su modo cooperativo en línea, además que Lara Croft and the Temple of Osiris sufre en su rendimiento, mientras que Lara Croft and the Guardian of Light se juega muy bien.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde Comprarlo
The Lara Croft Collection está disponible en formato digital para Nintendo Switch en la eShop $299.99 pesos mexicanos.