
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Square Enix en su versión 1.02, ya disponible para PlayStation 4 (versión analizada), Nintendo Switch, PC en la plataforma de Steam y dispositivos móviles a través de las tiendas Google Play, App Store y Amazon appstore.
POR: Ivan Sortino
La saga de Final Fantasy no necesita introducción, con una enorme trayectoria y una de las más largas dentro del mundo de los videojuegos, la cual dio pie a muchísimos títulos y obras inspiradas en ella. Luego de más de 35 años de trayectoria y más de 100 lanzamientos distintos, las entregas numeradas siempre fueron las más populares y queridas entre los fans, desde la primera hasta la número 15.
El aniversario número 35 de la franquicia fue la oportunidad en la que al fin Square-Enix nos trajera la Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Bundle que son una versión remasterizada para las consolas, con añadidos y mejoras que van desde el arte de píxeles y calidad gráfica hasta una banda sonora recreada y opciones para disfrutarlos de una manera más cómoda, así como también nuevos añadidos como el reproductor musical y una fuente moderna.
Historia
Para los que no conozcan la saga, lo primero a aclarar es que cada título tiene una historia y un mundo totalmente diferentes y sin relación entre sí, solo con temas comunes como la magia o enemigos recurrentes.
La historia del primer Final Fantasy nos lleva a un mundo de fantasía devastado, en donde unos cristales mágicos contienen los poderes elementales: tierra, fuego, agua, y viento. La última esperanza de este mundo radica en una vieja profecía: “Cuando la oscuridad cubra al mundo, cuatro guerreros de la luz vendrán”. Será la responsabilidad de estos cuatro guerreros la de aprender el uso de la magia y a combatir mientras se embarcan en una aventura para descubrir el origen de la oscuridad del mundo y acabar con ella.
Final Fantasy II nos cuenta la aventura de otros cuatro jóvenes héroes: Firion, María, Guy y Leon, quienes viven en el reino de Fynn. En su búsqueda por la dominación del mundo, el Emperador de Palamecia ha iniciado una conquista por todo el mundo haciendo uso de su ejército e invocando monstruos del infierno para arrasar todo a su paso. Huyendo de las garras de los monstruos del Emperador, nuestros cuatro héroes se unirán a la resistencia en contra del régimen para intentar poner fin a la tiranía del Emperador.
Final Fantasy III nos lleva a otro mundo devastado en donde la fuente de la Luz, los cristales, se hundieron en la profundidad de la tierra, haciendo que surgieran monstruos desde el interior a través de las grietas. Nuevamente, cuatro jóvenes héroes serán la única esperanza del mundo, en los cuales los cristales depositaron su esperanza y serán los únicos capaces de afrontar estas amenazas y los futuros peligros que azotarán al mundo.
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Final Fantasy IV nos recibía en la nueva generación a manos de la Super Nintendo, en dónde nos lleva a un mundo ligado nuevamente a cuatro cristales elementales, que contará la historia de un número mayor de protagonistas, centrándose en Cecil Harvey, un caballero oscuro y capitán de la flota aérea del reino de Baronia.
Junto a Kain, su amigo de la infancia, cumplen órdenes directas del Rey de Baronia, pero de cuestionable moralidad. En una intensa y enredada aventura, Cecil se verá envuelto en una serie de eventos que definirán el futuro del mundo y de los seres que ama, pero también dándole una oportunidad para redimirse.
Final Fantasy V nos vuelve a presentar la premisa clásica que ya se encuentra definida en la saga, un nuevo mundo en donde cuatro cristales son la fuente de magia y energía de la humanidad pero que se encuentra en grave peligro.
Seguiremos la historia del joven Bartz Klauser quien, por azares del destino, se irá uniendo a otras personas, dando pie a un grupo más grande y diverso. Siguiendo una serie de eventos, nuevamente será la responsabilidad de nuestros protagonistas descubrir el complicado origen de los peligros que azotan al mundo y acabar con él.
Final Fantasy VI mantiene la base de la saga y los cristales mágicos, pero, en esta ocasión, alejándose un poco más de la premisa básica para brindarnos una trama más compleja. Seguiremos la historia de Terra Branford, una esclava del tirano imperio que es mitad humana y mitad Esper, unas criaturas mágicas ya extintas.
Debido a una serie de eventos, Terra logra liberarse, pero perdiendo la memoria y, por lo tanto, desconociendo los origines de sus extraños poderes mágicos. Terra se unirá a la resistencia en contra del imperio junto a un extenso número de protagonistas, en una emotiva y trágica historia llena de eventos únicos y momentos memorables.
En resumen, cada una de las entregas nos ofrece una historia atemporal digna de ver, y que valen totalmente la pena disfrutar hasta su conclusión. Es importante mencionar que los primeros tres títulos fueron lanzados originalmente para la NES original, por lo que la forma de contar la historia era muy limitada.
Lo anterior se mejoró notablemente a partir de la cuarta entrega, gracias a la nueva Super Nintendo (Super NES). Además, estas nuevas versiones también traen escenas nuevas y diálogos más extendidos, por lo que podremos disfrutar de las historias de los primeros títulos de una manera más completa.
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Jugabilidad
La saga de Final Fantasy es sin dudas una de las más influyentes en los títulos de rol y fantasía medieval, estableciendo las bases para títulos futuros desde sus inicios con el primer Final Fantasy. Como tal, todos son títulos del rol y fantasía con combates por turnos en dónde las mecánicas giran en torno del combate estratégico, la magia y las clases y mejoras de personajes.
Pero, no son todos iguales, ya que algo que destaca mucho a esta saga y la sigue haciendo tan popular hasta hoy en día, es que cada una se diferencia notablemente entre una con la otra, no solo con la historia, sino también con la jugabilidad y el sistema de cada entrega.
Algo a aclarar antes de destacar los puntos fuertes de cada entrega, es que en esta colección la jugabilidad ha sido mejorada notablemente, y en especial en los tres primeros títulos, que eran bastante difíciles tanto por sus mecánicas como por su antigua jugabilidad.
Ahora los controles han sido modernizados y cuenta con mecánicas más cómodas, lo que los hace mucho más llevaderos. Como la aleatorización de los combates ha sido removido, asimismo los combates se aceleran para sufrir menos el leveleo.
Siendo la entrega más simple a comparación de las futuras, el primer Final Fantasy introdujo las clásicas mecánicas que nos acompañarían en la mayoría de futuros títulos. Los puntos más destacables de esta entrega fueron su elevada dificultad y su sistema de clases y equipamiento: podemos elegir entre 6 clases distintas para nuestros protagonistas y equiparle armas y armaduras que serán más o menos eficientes dependiendo de sus clases.
Final Fantasy II fue un giro de 180 grados, ya que cualquier personaje podía equiparse con cualquier tipo de equipamiento, pero, lo más distintivo, es que los personajes no ganarían puntos de experiencia convencionales para subir de nivel, sino que, en cambio, irían ganando puntos en las ramas que vayan utilizando. Este sistema fue bastante complicado y no muchos llegaron a entenderlo, y muchos menos en su época, haciendo que muchos jugadores no pudieran avanzar al inicio del título, lo que haría que Squaresoft descarte por bastante tiempo este sistema.
Final Fantasy III vuelve a las mecánicas básicas que nos trajo el primer Final Fantasy, pero renovando la fórmula y expandiendo mecánicas que también sería una parte clave en la saga: mejora notablemente el sistema de trabajos, en donde ahora cada personaje podría cambiar de trabajo y mejorarlos durante el juego, aprendiendo de ellos, y también incorpora los comandos clave de cada trabajo como “saltar” y “robar”, además de introducir las icónicas invocaciones.
La saga siguió evolucionando gracias a las nuevas posibilidades con Final Fantasy IV, en dónde se encargarían de pulir todas estas mecánicas, e ir añadiendo otras nuevas. En esta entrega tenemos personajes con sus clases predefinidas, como el clásico caballero dragón, una invocadora o un monje. La novedad de esta entrega es que introduce el sistema de “batalla de campo activo” (BTA), en la que deberemos ir dándole órdenes a nuestros personajes en tiempo real.
Final Fantasy V se vuelve a renovar expandiendo las mecánicas, en este caso enfocándose nuevamente en el sistema de trabajos para cada personaje, volviéndolo a mejorar y añadiendo nuevos trabajos, habilidades y posibilidades, llenándose de posibilidades y combinaciones únicas.
Final Fantasy VI es la culminación del sistema creado desde el primer Final Fantasy, su jugabilidad se encuentra en el punto más alto antes de cambiar a la próxima generación con la primera PlayStation. Aun así, nos introduce nuevas mecánicas y característica únicas, como el uso de cristales o “magicitas” para equipar y mejorar magia en los personajes. También se caracteriza por ser una de las entregas con el mayor número de personajes jugables con características únicas y muy distintas a ya lo visto en entregas anteriores.
Gráficos
La mayor novedad que nos trae este conjunto de remasterizaciones es la de la modernización de su apartado gráfico, que se renuevan gracias a un nuevo arte de píxeles, manteniendo la esencia retro y el estilo de cada título.
Estas modificaciones gráficas se ven excelentes, y les dan un aire nuevo y renovado especialmente a las tres primeras entregas de la primer Nintendo, dónde se nota más el cambio gráfico y los nuevos añadidos y detalles a los escenarios. Incluso podremos disfrutar de una fuente de texto moderna o la original, y una extensa galería de arte en cada uno de los títulos con el arte conceptual original de cada uno.
Todo ha sido renovado y cuidado al detalle, desde los escenarios hasta los nuevos sprites de los personajes, que han sido diseñados por el artista original, Kazuho Shibuya. Muchos escenarios han sido renovados completamente, como la escena de la ópera en Final Fantasy VI, y en otras situaciones añade otros nuevos para complementar escenas nuevas de la historia.
Cada uno de ellos corre sin problemas a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en PlayStation 4, sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia.
Banda sonora
Compuesta por el legendario Nobuo Uematsu, la musicalización de todos los Final Fantasy siempre fue un punto clave que marcaría un antes y un después en la música de los videojuegos. Como con el clásico “Prelude” y el icónico “Main Theme”, desde el primer lanzamiento disfrutaremos de obras clásicas que nos seguirían hasta en hoy en día en prácticamente todos los títulos. Todos los lanzamientos de este conjunto, sin excepción, disponen de bandas sonoras excelentes que nos harán disfrutar de cada título en todo momento.
Además, en estas remasterizaciones se han renovado completamente cada una de las composiciones de cada banda sonora bajo la supervisión de Nobuo Uematsu, por lo que podremos disfrutar nuevamente de estas obras de arte con una calidad más moderna.
Una de las funciones que más me gustaron de estas remasterizaciones que es podemos elegir entre jugar con la banda sonora original de los lanzamientos en las consolas de Nintendo o la nueva remasterizada, lo que hará que, si jugamos en algún momento a los lanzamientos originales, nos llenemos de nostalgia.
Ningún título contiene doblaje, de la misma manera que los lanzamientos originales, pero cabe destacar que en Final Fantasy VI se ha doblado completamente la escena de la ópera en varios idiomas, y otras composiciones clave tiene coros nuevos, como el icónico “Dancing Mad”. Todos sus textos se encuentran traducidos al español de España, sin modismos notables, por lo que podremos disfrutar por completa de cada una de estas apasionantes historias.
Conclusión
La saga de Final Fantasy siempre ha sido mi favorita, gracias a sus cautivantes historias, carismáticos personajes y divertidos sistemas de combates, creando siempre en conjunto experiencias únicas que te marcan para toda la vida.
Finalmente tenemos una manera de jugar estos clásicos en consolas modernas, con unas adaptaciones que no solo mejoran el apartado audiovisual de cada obra, sino que mantiene el estilo clásico y la esencia de cada título, algo que fue bastante criticado con otras adaptaciones más antiguas de algunos títulos.
Por todo esto, es una saga que no puedo parar de recomendar a todo el mundo, independientemente de la clase de jugador que sea, o incluso si no juega videojuegos en general, ya que son obras maestras que valen totalmente la pena disfrutar, y nos brindarán una experiencia inolvidable, principalmente las mejoras en la calidad de vida que le han dado una segunda vida a esta compilación.
CALIFICACIÓN FINAL: 10/10
Dónde comprarlo
Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Bundle se trata de una colección de los 6 lanzamientos de Pixel Remaster, por lo que podremos adquirirlos tanto en su paquete completo que incluye los 6 lanzamientos y las opciones extra para disfrutar del reproductor musical y galería de cada lanzamiento y, en PlayStation 4, un set de avatares y temas de cada título o, por el contrario, podremos comprarlos por separado.
Se encuentra disponible en forma digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 en PSN Store por US$ 74.99 dólares y Nintendo Switch en la tienda de Nintendo eShop por Mex$1,400. Mientras que en PC vía Steam por Mex$1,856, y en dispositivos móviles a través de las tiendas digitales Google Play cada uno por separado por US$ 18.00 dólares, App Store por US$ 64.99 dólares y Amazon app store cada uno por separado por US$ 18.00 dólares.